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自分は止まれど時代は動く
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わんおーさんところを見て思ったこと
メインの役割から外れた釘付けのやりすぎはほどほどに
例えばパルシェンでガラガラ流すなら50+黄金で十分です
52まで引き上げてバンギに先制を狙うってのは局所的な気がするパーティーによっては必要になるかもしれないけどレアケースがほとんど
他のポケモンで代用できるのではこの場合例えば☆やスイクンで事足りる
バンギ使用者がそのことを知ってたら他のポケモンを当ててくる可能性がある
水2匹入るパーティーは不自然じゃないです

後ライコウとか52にする理由52あやみが☆意識くらいでしょうか
HP201以上あるからハピナスのちきゅうなげに耐えられるとかは関係ないです
ハピナスの役割は潰しの基点を作ることだから場合によっては潰さなくても眠りに入れれば大丈夫
眠り続けてちきゅうなげのPPを削ってるつもりでも守りの体制に入って動くには動けない状況に陥ってる
他のポケモンの基点になりやすいことの裏返しになります

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サイドンとライコウとエアームドはほとんど変える必要ないですね
残りの3匹が変わる可能性

主に対毒ポケを意識したらという感じです
ギガドレインとか食らったらしゃれになりませんし
この場合でもスイクン対策はあまり外さない方向で考えた方がいいでしょう
 
ヘラクロスの鈍いを変更
・地震
ネールゲンガーベトンなどエアームド&サイドンを出しづらい面子を潰し易い
海月に限っては脆いので鈍いで潰せる
・めざ飛行
同族狩りというのがあるんですが☆リキヘラというサイドン出せねーよというパターンをクリアできる
利点と同時に局地的過ぎるっていう欠点にもなる

スターミー
雷→サイコキネシス
対ゲンガー性能が微妙に上がります
 
ハピナスの砂嵐を変更
・冷凍ビーム
サンダーナッシーガラガラを潰し易い
・火炎放射
イノムーネールフォレトスを焼きやすくなる
ヘラクロスは起死回生型が多いなら歌うで強引にいけるかも?
・リフレクター
とりあえず不意の爆破に耐性を持つことができる
http://eriac2.web.fc2.com/cafepory2/
リンク貼っていいのかな(汗
短めですがりおんさん有難う御座います
主にバンギラスサイドンゴローニャの話

・岩雪崩
威力が高い+怯み3割
その反面外れる可能性がある
 
・めざ岩
HPがやや減少+威力が足りない
命中率100でダメージはほぼ堅実に蓄積する
 
それぞれ微妙に性質が違う
この差が岩受け(半減は別にする)とカビゴンを意識したときに響いてくる
ナッシーやスターミーに雪崩だと外すとペースを崩すことがある
状態異常や宿り木が関わってくると面倒になる
カビゴンにめざ岩だとレベル差があると地震で倒せない場合があり、急所頼りになってしまう(雪崩だと怯み込みで潰せる可能性がある)
話題となっている食べ残しゲンガー
爆発型の考察があるなら滅びでも
一発どかんと散るのもありだけど何度も使えるのもありだと思う
麻痺をもらってさようならというのは嫌なので眠ろうか
50眠る食べ残しで55カビの雷が乱数3発で倒れる可能性が相当減りますね
あとは追い討ちブラッキーこれは追い討ちのPP減らせることができるんじゃないのかな
とはいえ滅びつかってカビを出せばいいか
カビの道具は薄荷になるのかな

55 カビゴン  のろい/すてみタックル/じしん/ねむる@はっかのみ
50 ゲンガー  ほろびのうた/なにか/なにか/ねむる@たべのこし
50 ポリゴン2 でんじは/リフレクター/れいとうビーム/じこさいせい@まひなおしのみ
50 ヘラクロス メガホーン/めざパ飛行/じしん/きしかいせい@ピントレンズ
50 スイクン  なみのり/どくどく/ほえる/ねむる@きせきのみ
50 ガラガラ  ほねブーメラン/いわなだれ/こごえるかぜ/つるぎのまい@ふといほね

適当です
何も考えてない

追記
カビは火にした方がいいかもしれない
ガラガラやヘラクロスがいるから
ゲンガーの未定技が10万冷凍にできるし全抜きガラに変更できる
ってこのままならカビガラポリか…
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