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自分は止まれど時代は動く
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ノーマルに耐性持ちとブラッキー
両方カビ受けという役割を持ちながら異なる性質を持っています

例を出した方が分かりやすいですね
お互いにカビパで戦い、必ずカビを出す前提を起きます
そうでないとカビ受けを用意する理由がなくなるからです

自分:カビゴン、カビゴン流し、何か
相手:カビゴン、何か、何か

カビを流す際の条件は以下の通りで
ブラッキーは月の光(奇跡)、ノーマル耐性持ち(眠る或いは道連れ爆発)とします。厳密に言えばパルはノーマル技が等倍なんですが爆破が使えるので後者に分類しています
簡単に言えばカビブラにするか否かってことなんですが;

ブラッキーを使う場合
*メリット
カビゴンのサブ技はあまり気にならない。
状態異常を食らっても一度は持ち直せれば甘えるでカビに繋ぐことができる
他のポケモンを捕まえて甘えるとバトンで決定力の"補佐"をできる
他のポケモンにも圧力がかかる

*デメリット
月の光は回数制限だから当て逃げで削り+飛ばしでロックを組まれると脆い
急所や天候にあたると建て直しが難しい
攻撃技がないので反転攻勢できない

ノーマル耐性持ち
*メリット
長期的にカビを受けることができる
急所などは気にならない
直接の決定力をもつ可能性がある

*デメリット
サブ技読みを外すと辛い(一応爆破や道連れで挽回できる可能性はありますが)
相手カビ以外の取り巻きとの相性ゲーを伴う
他のポケモンの基点にされる可能性がある
例えば雷カビ相手にサイドンを出したのにガラがくるとか

それならカビゴンの技が読めてエアームドとゲンガーかサイドンがいれば楽勝じゃない?

すてみ雷地震眠る@食べ残し

「あれ何これ」「受からないじゃないかばかー」と驚愕や文句が飛んできそうなんで避難中します
嘘です。石を投げないで
対処法はあります
レベル差があれば相手カビに鈍いがないのでサブ技読みでカビを出るし状態異常が入ってたらいずれ寝るから受けられる
ブラッキーの場合は楽なんですが一応プレイングで解決できます。不安定です

相手の選択を考えるとブラッキーは全体に圧力がかかるし
ノーマル耐性を用意できれば反撃に転じることができる
どちらも一長一短
パーティーの方針によって変わりますが

追記
パーティーを組む上でレベル配分は重要です。
ブラッキーは月の光に頼るのなら52以上でなければいけないとある種の制限があります。
一方でノーマルに耐性があるポケモンはどのレベルでも組み込むことができます。







最後にですがこの記事を書くきっかけとなったのは某茶でブラッキーは万能流しという言葉が出たからです。天候やPPといった不安要素を持っていながら万能というのはおかしいんじゃないかと思い鋭い言葉で批判してしまいました。
該当する方すみませんでした;;
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55 サイドン  のろい/いわなだれ/じしん/でんじほう@たべのこし
50 エアームド ドリルくちばし/どくどく/ふきとばし/ねむる@きせきのみ
50 ライコウ  10まんボルト/めざパ氷/どくどく/ねむる@はっかのみ
50 ヘラクロス メガホーン/のろい/ねむる/ねごと@ぎんのこな
50 スターミー なみのり/かみなり/こうそくスピン/じこさいせい@まひなおしのみ
50 ハピナス  うたう/ちきゅうなげ/すなあらし/タマゴうみ@せんせいのつめ

サイドン
省略で(待
意外と基点が少ないのがネックですね;
基本的に無茶に突っ込まずに温存方針で出しどころを見つけて特攻という風に考えています。

エアームド
どくどくのスペースはガラ相手の泥棒や地震カビ相手の鈍いも考えています。

ヘラクロス
めざパ飛行だとバンギラス電気相手etc相手に事故るのとスイクンが潰せるか不安だったので鈍いにしました。

ライコウ
単発の薄荷眠るか寝言ピントかは考え中です

スターミー
撒き菱除外したいのでスピンです
光の壁にするかどうかは考え中

ハピナス
特殊を潰す歌う投げです。
HP201以上のポケモンを倒す&サイドンの支援で砂嵐を持たせました。

基本的にはサイドン+エアームド+何かを選択で
エアームド以外全員水を潰せるようにしています(サイドンは交代読み電磁砲からならなんとか)

弱点
波カビ
どう考えても無理…鈍いエアームドで張り合うか歌うで眠らせてから殴りにいくしかない
天候パ
スターミー作ったし晴れ作ろう

53 ファイヤー にほんばれ/だいもんじ/めざパ草/ねむる@きせきのみ
52 カビゴン  のろい/すてみタックル/じしん/ねむる@たべのこし
50 ナッシー  やどりぎのたね/サイコキネシス/しびれごな/こうごうせい@まひなおしのみ
50 ライコウ  10まんボルト/なにか/ほえる/ねむる@はっかのみ
50 パルシェン まきびし/れいとうビーム/のろい/だいばくはつ@おうごんのみ
50 スターミー なみのり/でんじほう/リフレクター/じこさいせい@せんせいのつめ
55 スターミー あまごい/ハイドロポンプ(なみのり)/かみなり/じこさいせい@ふしぎなきのみorまひなおしのみ
50 ライコウ  10まんボルト/めざパ氷/どくどく/ねむる@はっかのみ
50 エアームド ドリルくちばし/のろい/ふきとばし/ねむる@きせきのみ
50 カビゴン  のろい/のしかかり/なみのり/ねむる@たべのこし
50 サイドン  のろい/いわなだれ/じしん/ねむる@やわらかいすな
50 ヘラクロス メガホーン/めざパ飛行/ねむる/ねごと@せんせいのつめ

メモ
たぶんメンバー変更はないでしょう;

スターミー
ハイドロか波か考え中
状態異常かPPか…

ハイドロで頑張ればカビゴンも倒せるんじゃないかと思われるけど水と高レベルカビ、取り巻きすてるを併用することでターンを稼がれてしまいます;
また状態異常を掻い潜っても連続で狙われるとこちらが先に倒れたり雨が途切れる
単独では突出して見えても実はメンバーと読みの負担が大きいです
☆だけを決定力にせず、他の決定力を組み合わせることができれば攻守ともに負担が少ないでしょう。
ハイドロに拘らなくても雨波乗りでいいかもしれない52カビまでは潰せます。55も急所待ちで潰せる
相手のメンバーによっては出さないことも考えられうるので他のメンバーの汎用性もできるだけ確保します;

取り巻きの仕事
ハピナス  スターミーでは絶対に勝てない PP面では毒>鈴なんで毒持ち特殊なら潰しに入ると思う
カビゴン  スターミーで潰せるけど無理はしない方がいいかも?
カイリュー 出現率低いのが救い めざ氷或いは鈍い合戦
キングドラ 物理で潰す
ランターン 物理で潰す
電気    眠りに追い込んで☆か物理で潰す
ヘラクロス タイマンで負けるので潰し必須
草     麻痺入っても波で潰せる気がしないので物理で押す

ライコウ
ハピ電気などに対して崩しとして毒
カイリュー草潰しにめざ氷
後はゲンガー電気受けです

カビゴン
雷よりも波のが適任だと思う
理由は雷だとバンギ+ハピ無道を超えられないのとガラが無償するからです。波だと確定3発ですが雨状態だと2発になるので呼びにくいと思います。
ポリと梨を呼びたくないので状態異常狙いで圧し掛かり

エアームド
地震カビ受け
雨乞い中は火炎ガラが怖くない?
雨状態じゃないときに波カビ受けられるのかな…

サイドン
雷寝言カビ受け、波は無理
状態異常+雪崩で梨を押せたらいいな
雷も一応候補です;

ヘラクロス
エスパー・カイリキー流し
同属対決不利だけどレベルが低いだけで選択しないというのもどうだろうかというのとあやみがスターミー相手に爪が機能するか実験というのもあります

課題
ナッシー
全体的に潰せるポケモンが少ないのが気になります
雨で弱体化するがはたして…?

ハピ無道

ブラッキー

ガルーラ

追記
ライコウ
10万ボルト→雷
雨の恩恵を受けたいのと火力が足りないので雷にします

ヘラクロス
めざパ飛行→鈍い
めざ飛行持ちの同族はやはり怖いのでエアームドで相手します(駄
そのかわりセミフルカイリキーあたりを潰せるようになります
明けましておめでとうございます
今年も宜しくお願いします。
良い一年をー
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