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自分は止まれど時代は動く
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53:ハガネール
51:パルシェン、ライコウ、スターミー、カイリキー、ゲンガー

ハガネール
いやなおと/のしかかり/じしん/だいばくはつ@たべのこし

パルシェン
まきびし/れいとうビーム/のろい/だいばくはつ@おうごんのみ

ライコウ
10まんボルト/どくどくorめざパ氷/ほえる/ねむる@はっかのみ

ここまでは固定
他はどうするか…
いろいろ思案中ですがひとまず以下の3匹で

スターミー
なみのり/かみなり/どくどく/じこさいせい@まひなおしのみ

カイリキー
クロスチョップ/いわなだれ/めざパ霊/ねむる@きせきのみ

ゲンガー
くろいまなざし/ほろびのうた/ほのおのパンチ/みちづれorねむる@もくたん

メモ
ハガネール
どこからどこまでが対応範囲か不明だが無理矢理場に出していけるはず
持ち技にもよるけど電気ノーマルナッシーバンギラスゲンガーヘラクロスと半減無効を相手にできると思う。
エアームドが微妙にきつい。倒されないけど麻痺で手一杯かも…
対ブラッキーなどで甘えるを食らって音をかけても能力変化前と比べてダメージは変わらない

カイリキー
対バンギラスが不安だったのでいれました。ネールスターミーと2枚用意できているので戦えるように思えますがサブ技が不安です。例えばかみくだくなみのり持ちだったら止められない。持ち技に左右されない潰しが加入するのは大きいかなあ精神的な意味で。
無理感が漂う相手のときにはネール温存には拘らずに爆破×2+1匹残しができるかもしれない

ゲンガー
対格闘ヘラクロスガルーラカビゴン
無難に道連れにしたいけど対特殊カビゴン+エアームドを考えて眠るを持たせたい気持ちもある

地震ヘラクロスに弱いです。爆破か道連れで対処する方針で;
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55:カビゴン
50:エアームド、グライガー、サンダース、カイリキー、スターミー

カビゴン
のろい/おんがえし/かえんほうしゃ/ねむる@はっかのみ

エアームド
ドリルくちばし/どくどく/まもる/ふきとばし@たべのこし

グライガー
いやなおと/じしん/めざパ飛行/どろぼう@おうごんのみ

サンダース
あまえる/かみなり/ねむる/ねごと@じしゃく

カイリキー
クロスチョップ/いわなだれ/めざパ霊/ねむる@きせきのみ

スターミー
ハイドロポンプ/でんじは/サイコキネシス/じこさいせい@まひなおしのみ

グライガー込みで組んでみました。
カビゴンが雷だと攻撃範囲が気になって火炎になりました。
何かが足りない…
要調整><
しばらく私用が入るので更新できなくなると思います…
約1週間くらい
55:ポリゴン2
50:サイドン、グライガー、スイクン、ライコウ、カビゴン

ポリゴン2
のろい/すてみタックル/アイアンテール/じこさいせい@たべのこし

サイドン
のろい/かみなり/じしん/ねむる@やわらかいすな

グライガー
いやなおと/じしん/どろぼう/ねむる@おうごんのみ

スイクン
なみのり/どくどく/ほえる/ねむる@はっかのみ

ライコウ
かみなり/めざパ氷/ねむる/ねごと@せんせいのツメ

カビゴン
のろい/だいもんじ/じしん/じばく@きせきのみ

変更点
格闘ガラガラ対策にエアームドではなくグライガーを入れてみました。
泥棒で守るエアームドから盗みます。ひとまず電気とハガネールを潰せるポケモンが入ったのは大きいです。音地震でもヘラクロスは潰せるみたいです。
身代り電磁波スターミーが果てしなく面倒そうなのでライコウにはツメ
素早さで負けてるところは運で補う(無理無茶無謀
計算を不確定さの導入で崩せるかどうか(おい
あとレベル編成をどうしよう
課題は多いです><

追記
あまりにも地面格闘が辛くなったらナッシーを考えて見ます。
ナッシー
やどりぎのたね/サイコキネシス/めざパ炎/光合成@奇跡の実
カビゴンと交代ですね;
主題はナッシーを軸にした昆布です。
ゴールドさんのサイト「POKeMON Battle Victoryroad」内の「みなさんのパーティー」に掲載されているブルーベリーさんのパーティーを参考にしました。
URLはhttp://pokemon.s20.xrea.com/memory_07.htm#blueです。
直リンク大丈夫だったかな(汗
当時のものを参考に現在風(?)にアレンジしてみました。

52 ナッシ- やどりぎのタネ サイコキネシス ヘドロばくだん こうごうせい まひなおしのみ
52 パルシェン まきびし なみのり いやなおと だいばくはつ おうごんのみ
51 カイリキー クロスチョップ いわなだれ めざめるパワー飛行 ねむる きせきのみ
51 サイドン のろい かみなり じしん ねむる はっかのみ
51 ギャラドス ハイドロポンプ めざめるパワー飛行 ねむる ねごと ピントレンズ
51 ライコウ 10まんボルト めざめるパワー氷 ほえる ねむる たべのこし

ナッシー
従来の地面格闘封じに加えヘドロばくだんで同属潰しもします。
ヘドロばくだんの追加毒で昆布を狙います。
52なのはパルシェンと併用する場合があると思うので;

パルシェン
めざ虫ガラガラ冷凍ビームポリゴン2は放置できないのでパルシェンを使います。
格闘誤魔化しを考えると本来はエアームドの枠だと思いますが菱を使いたかったので強引にパルシェンにしました。波なのはハガネールバンギラスパルシェンを意識してです。

カイリキー
バンギラスを中心としてくるパーティーに対しての崩し要員です。岩雪崩で飛行を、めざパ飛行でヘラクロスウツボットを潰します。相手のリキー受けが霊か☆だと潰しになりませんがその対策は下にあります。

サイドン
ナッシーが絶望的なバンギラス+エアームドを倒すために雷地震持ちです。エアームド基点に鈍い電磁砲雪崩地震が有効だと思いますが守る残飯型だと毒で死んでしまうので眠るを持たせました。

ギャラドス
対格闘ヘラクロスが不安ですが寝言ピントレンズで誤魔化します。
ハイドロポンプでバンギラスが確定3発になります。
後は天気やイノムーハガネール受けです。

ライコウ
ゲンガー電気受けです。
攻め筋としてはカイリキー受けが霊か☆のときにパルシェンの菱又はナッシーの毒昆布を狙います。

おおむねこれでいけるかな
素早さを考えて52-51配分
後は微調整…
サイドンカイリキーギャラドスの持ち物と技構成はいろいろ変わると思う
対フーディンは総力戦。
一部だけどhttp://tsukamenai.blog.shinobi.jp/Entry/49/の流れを汲めていると思いました。
アドバイスをくれた賽さんと鑑定してもらった某氏に感謝です。
55:ポリゴン
50:サイドン、スイクン、ライコウ、ナッシー、カビゴン

ポリゴン2
のろい/すてみタックル/アイアンテール/じこさいせい@たべのこし

サイドン
のろい/かみなり/じしん/いわなだれ@やわらかいすな

スイクン
なみのり/どくどく/ほえる/ねむる@はっかのみ

ライコウ
かみなり/めざめるパワー氷/ねむる/ねごと@ピントレンズ

ナッシー
やどりぎのたね/サイコキネシス/ねむりごな/こうごうせい@まひなおしのみ

カビゴン
のろい/じしん/だいもんじ/じばく@きせきのみ

特殊カビゴン相手に出すときにポリゴンを出さないパターンが多いと思うのでその際レベル合計差がとても辛いと思う;
サイドンでカビゴン+エアームドの相手ができるけど格闘に弱めです。
ゲンガーという選択肢も一応ある
電磁砲カビゴンスターミーガラガラカイリキーブラッキー以外のゲンガーナッシーなどは相手できるといいけど…

ナッシーパーティーは調整中
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