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自分は止まれど時代は動く
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53:ハガネール
51:パルシェン、ライコウ、スターミー、カイリキー、ゲンガー

ハガネール
いやなおと/のしかかり/じしん/だいばくはつ@たべのこし

パルシェン
まきびし/れいとうビーム/のろい/だいばくはつ@おうごんのみ

ライコウ
10まんボルト/どくどくorめざパ氷/ほえる/ねむる@はっかのみ

ここまでは固定
他はどうするか…
いろいろ思案中ですがひとまず以下の3匹で

スターミー
なみのり/かみなり/どくどく/じこさいせい@まひなおしのみ

カイリキー
クロスチョップ/いわなだれ/めざパ霊/ねむる@きせきのみ

ゲンガー
くろいまなざし/ほろびのうた/ほのおのパンチ/みちづれorねむる@もくたん

メモ
ハガネール
どこからどこまでが対応範囲か不明だが無理矢理場に出していけるはず
持ち技にもよるけど電気ノーマルナッシーバンギラスゲンガーヘラクロスと半減無効を相手にできると思う。
エアームドが微妙にきつい。倒されないけど麻痺で手一杯かも…
対ブラッキーなどで甘えるを食らって音をかけても能力変化前と比べてダメージは変わらない

カイリキー
対バンギラスが不安だったのでいれました。ネールスターミーと2枚用意できているので戦えるように思えますがサブ技が不安です。例えばかみくだくなみのり持ちだったら止められない。持ち技に左右されない潰しが加入するのは大きいかなあ精神的な意味で。
無理感が漂う相手のときにはネール温存には拘らずに爆破×2+1匹残しができるかもしれない

ゲンガー
対格闘ヘラクロスガルーラカビゴン
無難に道連れにしたいけど対特殊カビゴン+エアームドを考えて眠るを持たせたい気持ちもある

地震ヘラクロスに弱いです。爆破か道連れで対処する方針で;
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