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ガラガラを流せるポケモンの内1匹です。
まきびし/何か/何か/だいばくはつ@何か
が基本形だと思います。
攻撃技
波乗りと冷凍ビームはどちらもガラガラ他地面サイドンを潰せる技です。
ただ技の選択によってサンダー、スターミー、ナッシー/パルシェン、バンギラスを相手にしたとき使い勝手が変わってくるのは悩みどころです。
波乗りを選択
メリット
・バンギラスに後出しされにくくなる(潰しとの併用が重要です)
・冷凍ビームパルシェンを潰せる
デメリット
・サンダーナッシーの降臨が容易
・スピンスターミーに対する圧力がない
波乗り+爆破で全潰しが可能なのが冷凍ビームとの差でしょう。
冷凍ビーム選択
メリット
・サンダーナッシーを潰しやすくなる
・凍結事故
あくまでも例ですがスピンを使ってくるスターミーが凍って終了という展開がありえると思います。それを防ぐために奇跡の実持ちが多いのが現状です;
デメリット
・バンギラスの起点になりやすい
・パルシェン同士の潰し合いに弱い
冷凍ビーム同士の出会いはやるせないですね><
補助技(?)候補
のろい
リフレクター
どくどく
こごえるかぜ
ねむる
持ち物候補
おうごんのみ/きのみジュース
水玉リボン/ピンクのリボン
まひなおしのみ/きせきのみ
レベル配分
50
おうごんのみ併用で55ガラガラを流せる
52
波乗りでバンギラスに先行を取れて潰せる
まきびし/何か/何か/だいばくはつ@何か
が基本形だと思います。
攻撃技
波乗りと冷凍ビームはどちらもガラガラ他地面サイドンを潰せる技です。
ただ技の選択によってサンダー、スターミー、ナッシー/パルシェン、バンギラスを相手にしたとき使い勝手が変わってくるのは悩みどころです。
波乗りを選択
メリット
・バンギラスに後出しされにくくなる(潰しとの併用が重要です)
・冷凍ビームパルシェンを潰せる
デメリット
・サンダーナッシーの降臨が容易
・スピンスターミーに対する圧力がない
波乗り+爆破で全潰しが可能なのが冷凍ビームとの差でしょう。
冷凍ビーム選択
メリット
・サンダーナッシーを潰しやすくなる
・凍結事故
あくまでも例ですがスピンを使ってくるスターミーが凍って終了という展開がありえると思います。それを防ぐために奇跡の実持ちが多いのが現状です;
デメリット
・バンギラスの起点になりやすい
・パルシェン同士の潰し合いに弱い
冷凍ビーム同士の出会いはやるせないですね><
補助技(?)候補
のろい
リフレクター
どくどく
こごえるかぜ
ねむる
持ち物候補
おうごんのみ/きのみジュース
水玉リボン/ピンクのリボン
まひなおしのみ/きせきのみ
レベル配分
50
おうごんのみ併用で55ガラガラを流せる
52
波乗りでバンギラスに先行を取れて潰せる
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