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自分は止まれど時代は動く
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サンダーバランス

52×3

サンダー
雨乞い/雷/目覚めるパワー水/眠る…食べ残し

カビゴン
鈍い/恩返し/眠る/寝言…ピンクのリボン

カイリキー
クロスチョップ/目覚めるパワー霊/眠る/寝言…呪いのお札

51×3

ハガネール
毒々/地震/吼える/大爆発…水玉リボン

スイクン
雨乞い/波乗り/眠る/寝言…王者の印

ポリゴン2
電磁波/冷凍ビーム/リフレクター/自己再生…奇跡の実


基本はサンダースイクンハガネール。
この組み合わせでだいたいはどうにかなる(はず)。
雨☆とかに応じてカビゴンあたりを組み込む。
割と電気封じが曖昧。
カビゴンは特殊安定させたいので52推奨


役割
サンダー
格闘・ヘラクロス封じ

カビゴン
天気除く特殊封じ

カイリキー
岩封じ
エレブー誤魔化し

ハガネール
電気流し
ゲンガー流し
コンボ封じ

スイクン
炎受け
岩・地面封じ

ポリゴン2
麻痺まき
地面牽制用

現在調整中のパーティー
このままでは冷凍ビーム持ちのパルシェンが戦いにくいのでどこかに滅びゴースト入れたほうがいい。
実際に光の壁補佐の鈍いカイリキーがきつかった。
ちなみに
52サンダーの雷で55カイリキーは確定3発
55だと乱数2発
レベルの差が響いてくる。
55の感覚でサンダー使ってるのが間違いの原因。

相手の寝言運とカビで恩返し連打で勝てたものの穴が浮き彫りになった。
冷凍Pゲンガーあたりが妥当だと思う。
今のところポリゴン2使ってない。
バンギラスに3匹圧力掛けてるのでそこを弄ればどうにかなるかな。
全体的に雨の恩恵が少ないなあと思ったり。

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