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*の部分をあっとまーくに変えてください。
51:パルシェン、サンダー、スターミー、ムウマ、フーディン
イノムー
冷凍ビーム地震吠える眠る@食べ残し
パルシェン
撒き菱冷凍ビーム鈍い大爆発@黄金の実
サンダー
10万ボルト鈍いドリル嘴眠る@薄荷の実
スターミー
波乗り身代わり毒々自己再生@麻痺治しの実
ムウマ
黒い眼差し滅びの唄痛み分け道連れ@毒けしの実
フーディン
サイコキネシスめざパ悪アンコール自己再生@奇跡の実
前回のパのブラッキーをフーディンに変更。
変更を受けて以下が追加
ゲンガー・エレブーの流しの追加
電気ポケのイノムーに対するめざパが炎・水・草の場合イノムーでは彼らを受けられない。フーディンを出しアンコールで崩しサイコで安全に潰す。
めざパ悪なのでエスパー流しが可能になる。一応フーとイノムーを受けようとしてくるスターミーに間接破壊が可能となる。メタ的にスイクンが多くいるときついが(汗
大がかりな大会に参加するのは今回が初でした。
結果は初戦敗退でした。
当初の目標は上位入賞でしたがまだまだ遠いところにありますね。
朽さんと対戦しました。自分が思ってるだけかもしれませんが悪手は出さなかったと思います。
悔いはありません。
次の大会に参加できるか分りませんが今度は勝ち残れるように頑張ります。
反省点
試合とは関係なく退出の挨拶を忘れてしまったのが悪いところでした。
試合が始まってから終わるまでのスポーツマンシップ(?)の精神を忘れてました。
大会~準備期間使用パ
ポケモンと解説(?)
内容が長かったり短かったりしますがお構いなくー
今思うと高レベルライコウとかきついなあ。
55:バンギラス、サンダー
50:パルシェン、ハガネール、スターミー、フーディン
バンギラス
岩雪崩/嫌な音/大文字/眠る@薄荷の実
カビガラが発生すると思い当初は冷凍ビーム持たせてました。大会数日前にサンダーとサブウエポンのタイプが同じことに気づき大文字に変更することに。流行(?)のハガネールを焼きました。
サンダー
雷/めざパ氷/眠る/寝言@ピントレンズ
本当はバンギと同時出し出来るように50にした方がよかったのかは分りません。50じゃあ取り巻きとしては上手く機能してくれないのは経験的に分かっていたので思い切ってダブルエースに。バンギとのツートップで相手のパルシェンが非常に出しにくくなります。持たせるものがないのでピントレンズ採用。
パルシェン
蒔き菱/鈍い/冷凍ビーム/大爆発@黄金の実
定番型をチョイス。鈍いかリフレクターかは悩んだが結局鈍いカビと張り合うにはこいつしかいないので鈍い型に。
ハガネール
毒々/吠える/地震/大爆発@食べ残し
キルパ含むコンボ封じ担当してもらいます。ヘラライコウとか流してもらいます。
スターミー
波乗り/身代わり/毒々/自己再生@麻痺直しの実
梨カイリキーファイヤーあたり止めてもらいます。
毒をまいて擬似昆布可能です。
フーディン
サイコキネシス/めざパ悪/アンコール/自己再生@奇跡の実
使う機会があってよかったです。バンギ込みで出すときに状態異常を特に麻痺を掛けてくる☆に対処できるポケモンが欲しかったのでめざパ悪を持たせることに。雷パンチの方が威力は大きいですが梨を倒せるこちらに。
このパに対しての感想
一番使いやすかった。あまり活躍できなかったけど使っていて一番おもしろかった。ありがとうそしてお疲れ様。
ガルーラ
鈍い/捨て身タックル/吠える/眠る@食べ残し
ハガネール
どくどく/吠える/地震/大爆発@ピンクのリボン
スターミー
波乗り/身代わり/毒々/自己再生@奇跡の実
パルシェン
まきびし/冷凍ビーム/鈍い/大爆発@黄金の実
サンダー
10万ボルト/鈍い/ドリル嘴眠る@薄荷の実
フーディン
サイコキネシス/炎のパンチ/アンコール/自己再生@奇跡の実
ガルーラパは梨に苦戦するのでヘルガーを連れているけど格闘や地面に弱くなる。
そこでヘルガーの代わりに格闘や地面に強くてある程度梨を止められる身代わり☆を使ってみる。
対霊はフーディンとハガネール
電気とかに弱いし、電気技の持ちの☆に抜かれるのでハピナスを入れてみようかなと思った。
役割不足をどうしようか。
今度Poke Float で行われる大会には時間的余裕があるなら出ようかなと思う。
しかし、大会用のパは作られていない(駄
二月なのに遅いですが明けましておめでとうございます。
イノムー
冷凍ビーム/地震/吠える/眠る…食べ残し
スターミー
波乗り/身代わり/毒々/自己再生…王者の印
サンダー
10万ボルト/目覚めるパワー氷/リフレクター/眠る…薄荷の実
パルシェン
撒き菱/鈍い/冷凍ビーム/大爆発…黄金の実
ムウマ
黒い眼差し/滅びの唄/痛み分け/道連れ…麻痺直しの実
ブラッキー
黒い眼差し/甘える/バトンタッチ/眠る…奇跡の実
イノムーをエースに置いて昆布を狙う。
イノムーの役割は電気封じ。とにかく電気を誘いやすいようにする。
サンダーとスターミーのレベルは52で固定。
サンダーは55ファイヤーに先手がギリギリ取れるレベル。
イノムーがファイヤーの基点にされやすいので釘付ける意味で重要。
スターミーは50のフーディン、50-51近辺で多いスターミーやポリ2の状態異常を避けることができるので便利だ。
イノムーがこれらのポケモンと対峙したときに交代読みで麻痺なりしてくれば殴ればいいし、普通に攻撃してくればそれが状態異常が絡まない攻撃ならば普通に交代できる。
ブラッキーは使いそうにないので他のポケモンに交代すべきだと思う。
砂嵐エアームドあたりが妥当か。
今はリオンさんのパに酷似している。サイドン→ゲンガーの違いはあるけれど。
現状の穴は雨☆エスパーエレブーが厳しい。
これらを考慮しないほうがいいかも。意識しすぎるとバランスが一気に崩れそうだ。メタ的に電気エースが流行ってきたら使おうかなとは思っている。
槍にあたるポケモンが足りない。単発の攻撃力が不足ぎみだから砂嵐導入かな。
そろそろブログの名前変えようと思いました。未定ですが。
現段階のパーティー
レベル配分調整中
サンダー
雨乞い/雷/目覚めるパワー水/眠る…食べ残し
ゲンガー
黒い眼差し/滅びの唄/冷凍パンチ/道連れor眠る…黄金の実or発火の実
カイリキー
クロスチョップ/目覚めるパワー霊or地震/眠る/寝言…呪いのお札orピントレンズ
カビゴン
鈍い/恩返し/眠る/寝言…ピンクのリボン
ハガネール
毒々/吠える/地震/大爆発…水玉リボン
スターミー
波乗り/電磁波/リフレクター/自己再生…奇跡の実
スイクンはあまり使わないのでサポート性能の高いスターミーに変えてみた。
対カビゴンの布陣が厚い。
このままでは梨が潰しにくい。
ガラガラの受けがいないが無抵抗ではない。
どこかにガラガラ受けを入れるべきか?
妥協点の探り合いが続く。
今の問題点の最大の原因はカビゴンの処理にある。
エアームドではカビゴンを受ける(流す)ことが出来ても倒すことは出来ない。
1体残しをされると吹き飛ばしが効かないので鈍いを積まれて圧殺される。
またカビゴンのサブウエポンによってはエアームドが崩されてしまい、受けにならない。
その場合役割破壊を読んで別の潰しを出せば対処出来る可能性がある。
残念ながらサンダーの特攻を持ってしてもカビゴンという牙城は揺るがない。
吠えるを使っての昆布かお天気コンボクラスの攻撃力があればカビゴンを破ることが可能となるが、吠えるがないサンダーでは状態異常や急所を除いてカビゴンを倒せない。
また一部役割が重なることがあるのでサンダーとエアームドの組み合わせは相性が悪いのかもしれない。
天気パにおいてカビゴン受けは相手の特殊技のサブウエポンに左右される。
雨パにおいて注意すべき技は波乗りと雷。前者は威力の上昇、後者は必中することを考慮にいれなければいけない。
カビゴン受けの多くは岩・鋼タイプ、地面との複合も多いこともあって弱点を容易くに突かれる。
大文字の場合雨乞い中で半減するのでエアームドで流しやすくなるが威力がアップした波乗りや雷を受けられないのでエアームドは対策になり得ない。
従来のカビゴン受けが機能しにくくなる中で例外が霊タイプ。
以上の考えで特殊カビゴン誤魔化しに冷凍パンチゲンガーを採用したけれどここから不安定が生じている。
ガラガラをエアームドで相手にしないことが原因の1つだと思う。
物理がサブウエポンのカビゴンはリフレクターからの補佐の予定。
梨・カイリューがが非常に潰しにくいのもこのパーティーの課題