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過去の対戦ログを振り返ってました。
貼り方が分からないので過去に参加した大会のものを使います。
当時から1年以上過ぎてるので反省会と題をつけるのも何か時期違いなきがします。
加工するよりも元のログを見てもらったほうがいいかなと思います。
■■■
ポケモンの動かし方はだいたい想定していた通りでした。
・フーディンで☆を追い返す。
・パルの爆破をカビではなく☆にあてる。対カビの本命は別にいる
・残りを文字バンギで相手にする。
試合の前日までサンダーパルシェンハガネールばかり使っていたのでカビゴン☆ハガネールの使用を上手く誘導できたかなと思いました。
最初にポケモンを出したターンを0ターンとすると
パルシェンを出すターンが大きく影響していたかなと思います。
2ターン目に出せればよかったのですが☆が怖くてめざ悪を使ったところは見逃してください;
8ターン目に冷凍ビームではなく撒き菱を使うべきだったかな
このときの行動が終盤に影響しています。
冷凍ビームのダメージ:50よりも撒き菱を二回踏む:36×2
が蓄積できていました。
凍結がきたらいいねと意見を貰いましたが文字なんで溶かすことがあるかもしれません;
微妙な差ながら結構大きいです
最後のフーディン対カビゴンのときにカビゴンを眠らせてアンコールが狙えたと思いました。
でも勝率は低いか…特防ダウンと急所待ちでなんとか
菱はバンギラスの行動にも影響していますね
大文字+菱+雪崩れでハガネールを倒せていました(´△`)
毒々の蓄積+地震のダメージを最小限にできていたかもしれません。
後の祭りですが;
結論:細かいところに目が行ってない
詰めが甘いです。
塵も積もればなんとやら精進します。
これから試合を申し込むときは意識したほうがいいですね。
シミュレートをもっと考えるべきです。
貼り方が分からないので過去に参加した大会のものを使います。
当時から1年以上過ぎてるので反省会と題をつけるのも何か時期違いなきがします。
加工するよりも元のログを見てもらったほうがいいかなと思います。
■■■
ポケモンの動かし方はだいたい想定していた通りでした。
・フーディンで☆を追い返す。
・パルの爆破をカビではなく☆にあてる。対カビの本命は別にいる
・残りを文字バンギで相手にする。
試合の前日までサンダーパルシェンハガネールばかり使っていたのでカビゴン☆ハガネールの使用を上手く誘導できたかなと思いました。
最初にポケモンを出したターンを0ターンとすると
パルシェンを出すターンが大きく影響していたかなと思います。
2ターン目に出せればよかったのですが☆が怖くてめざ悪を使ったところは見逃してください;
8ターン目に冷凍ビームではなく撒き菱を使うべきだったかな
このときの行動が終盤に影響しています。
冷凍ビームのダメージ:50よりも撒き菱を二回踏む:36×2
が蓄積できていました。
凍結がきたらいいねと意見を貰いましたが文字なんで溶かすことがあるかもしれません;
微妙な差ながら結構大きいです
最後のフーディン対カビゴンのときにカビゴンを眠らせてアンコールが狙えたと思いました。
でも勝率は低いか…特防ダウンと急所待ちでなんとか
菱はバンギラスの行動にも影響していますね
大文字+菱+雪崩れでハガネールを倒せていました(´△`)
毒々の蓄積+地震のダメージを最小限にできていたかもしれません。
後の祭りですが;
結論:細かいところに目が行ってない
詰めが甘いです。
塵も積もればなんとやら精進します。
これから試合を申し込むときは意識したほうがいいですね。
シミュレートをもっと考えるべきです。
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