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*の部分をあっとまーくに変えてください。
コンセプトはライコウ昆布ですが構成は
http://hama.poke-float.com/omake11.htmlを模倣してます
53:カイリキー、ナッシー、ガラガラ
52:ライコウ
50:フォレトス、パルシェン
ライコウ
雷/めざパ氷/ほえる/眠る@食べ残し
フォレトス
撒き菱/鈍い/めざパ虫/大爆発@水玉リボン
パルシェン
撒き菱/波乗り/鈍い/大爆発@黄金の実
カイリキー
クロスチョップ/岩雪崩/めざパ霊/眠る@薄荷の実
ナッシー
宿木の種/サイコキネシス/眠り粉/光合成@奇跡の実
ガラガラ
剣の舞/地震/岩雪崩/めざパ飛行@太い骨
簡単な解説です。
ライコウ
51スターミーに先手を取りたかったので52で使います。
稀に52で使われたときも同速運ですが釘付けします。
スターミー恐怖症;
フォレトス
めざパ虫でスピンスターミーを潰します。
先にハイドロ2発で倒れるのは内緒です。
パルシェン
カビゴンガラガラポリゴン流しです。
ハガネールイノムーなどを起点にします。
カイリキー
バンギラスイノムーなどの対策です。
ナッシー
地面電磁砲サイドンの対策です
ガラガラのめざパは危険なのでパルシェンと使い分けてください。
ガラガラ
55サイドンに先手を取るために53で使います。
53で使うとガラガラの剣地震でパルシェンが乱数になります。
今の所格闘に弱いです。
高レベルカイリキーやヘラクロスの対策が爆破しかないのは明らかに間違いです。
ゲンガーが欲しいと思いました。でもコンセプトが崩壊。
バランスパで使うなら53勢が52、撒きポケとライコウが51になると思います。
今後の予定
世界樹の迷宮2をするのでしばらく日記が停止するかもしれません。
ひとまずパラディン・ドクトルマグス・ブシドー・カースメーカー・レンジャーを試してみようと思います。
構築がはかどるようになってきました。
以前は構築のコンセプトを決める→中心の2~3匹選択→対応できないポケモンの対策を追加→対策ポケモンの対策→対策ポケモンの対策の対策→対策のポケモンの対策の対策の対策(ry→ループで思考停止
複雑に考えすぎですねorz
ヒツジ杯で賽さんが使っていた追い討ちブラッキーに強い印象を受けました。
ブラッキー
追い討ち/毒々/甘える/眠る@薄荷の実
エスパー霊を狩ることが主な役割です。
他に同じ役割であるヘルガーがいるんですけどヘルガーでは読み間違いがあると危険です。
カビゴンやガラガラなどがくると逆に負担がかかります。
ブラッキーの場合甘えると毒の置き逃げがあるのでカビゴンにカビゴンの後出しが安全とはいえませんがある程度可能になります。
甘えるが入ると二枚受けが必要なバンギラス相手でもスターミーを出しやすいです。
他にもめざ霊リキー相手にレベル差があっても甘えるを置き逃げすることでナッシーを後出ししやすくなります。
構築の一部に下の寝言カビゴンのメンバーを流用しました。
結果的に地震カビゴンになりました。
55:カビゴン
50:エアームド、ゲンガー、ブラッキー、ナッシー、スターミー
カビゴン
鈍い/すてみタックル/地震/眠る@食べ残し
エアームド
ドリル/泥棒/毒々/吹き飛ばし@黄金の実
ゲンガー
黒い眼差し/滅びの歌/炎のパンチ/道連れ@木炭
ブラッキー
追い討ち/毒々/甘える/眠る@薄荷の実
ナッシー
宿木の種/サイコキネシス/痺れ粉/光合成@麻痺治しの実
スターミー
波乗り/10万ボルト/電磁波/自己再生@奇跡の実
電気関連の昆布に弱いのは相変わらずですね。
追記
ブラッキーの毒々ですが電磁砲でもよさそうです。
エアームドを崩すのが楽になりそうです。
55:カビゴン
50:エアームド、ゲンガー、ナッシー、スターミー、ガラガラ
カビゴン
鈍い/すてみタックル/眠る/寝言@食べ残し
エアームド
ドリル嘴/泥棒/毒々/吹き飛ばし@黄金の実
ゲンガー
黒い眼差し/滅びの歌/炎のパンチ/道連れ@木炭
ナッシー
宿木の種/サイコキネシス/痺れ粉/光合成@麻痺治しの実
スターミー
波乗り/10万ボルト/電磁波/自己再生@奇跡の実
ガラガラ
剣の舞/地震/岩雪崩/めざパ飛行@太い骨
・カビゴン
変更なしです
・エアームド
やっぱりめざパガラガラ諦めたくないのでサンダーからエアームドに変えました。
麻痺を失うのは痛いですがブラッキーを相手にしたときに毒は地味に月の光回復にきくので妥協しました。
ヘラクロス、格闘、ガラガラ流しとサンダーに任せていた役割を基本的に引き継いでいるので大丈夫だと判断しました。
・ゲンガー
カビゴンでは出しにくいパルシェンナッシーを楽に倒したいので木炭を持たせました。
今まではライコウがいるとゲンガーで爆破してサンダー降臨という必死ゲーでしたが
エアームドやガラガラが加入したので爆破する必要はないと思い誰か道連れにできる滅び型にしました。
・ナッシー
エアームドが入ったので対ガラガラが非常に楽になったのでリフレクターを外しかわりに痺れ粉を持たせ崩しパターンを広げます。
・スターミー
このままではバンギラスで壊滅するので潰しに波乗り、同属に10万ボルトを選びました。
ナッシーは辛いですが麻痺をおいて必死ゲーでなんとか
電気や草を連れてる場合ガラガラかゲンガーでどうにか抑えてください。
・ガラガラ
フォレトス電気ムウマ潰しキルパ対策です。
大事に扱ってください
結構安定してきたのかな
弱点はたくさんあります。
・冷凍パンチゲンガー
ガラガラナッシーで相手できないので役割重複してなければゲンガースターミーエアームドで潰してください。
・岩
先手取って潰しに行ってください。カビゴンに合わせられるときついです。
・ブラッキー
鈍いカイリキーなどにブラッキーがついているのならゲンガーでブラッキーと相打ちした後ナッシーでカイリキーに対応してください。
まなざしバトンならエアームドで飛ばして下さい。
相手のパーティーにいるだけで厄介です。
追記
55カビ同士の対決ですが勝てるとは限りません。
運が絡みすぎです。
数試合消化しましたが自分の詰めの甘さで試合を落としています。
今日得た教訓:思い込みはよくない
さらに追記
ブラッキーゲンガー絡みが厳しいです。
55:サンダー
50:オムスター、フォレトス、イノムー、カイリキー、ハピナス
サンダー
雷/めざパ氷/吹き飛ばし/眠る@食べ残し
オムスター
黒い霧/毒々/波乗り/眠る@薄荷の実
フォレトス
撒き菱/鈍い/めざパ虫or眠る/大爆発@ピンクのリボン
イノムー
毒々/冷凍ビーム/地震/眠る@奇跡の実
カイリキー
クロスチョップ/めざパ霊/眠る/寝言@ピントレンズ
ハピナス
砂嵐/泣き声/冷凍ビーム/卵産み@不思議な木の実
砂塵込みのサンダー昆布を作ってみました。
実験用パです。
基本コンセプトはいつも昆布を狙えることです。
毒砂塵菱と全部つぎ込んであるからどの3匹の組み合わせでも昆布の要素は最低1個は入る
雷カビゴンとか最近の流行を無視していますがあくまでも実験用。
とりあえずスターミーの電磁波に怯えています。
コンセプト重視でガラガラを初めとする地面の対策を抜いています。
数試合しましたが威力重視で10万ボルトより雷が使いたいです。
55:カビゴン
50:サンダー、パルシェン、ゲンガー、カイリキー、スターミー
カビゴン
鈍い/すてみタックル/眠る/寝言@食べ残し
サンダー
10万ボルト/めざパ氷/電磁波/吹き飛ばし@毒消しの実
パルシェン
撒き菱/冷凍ビーム/鈍い/大爆発@黄金の実
ゲンガー
黒い眼差し/滅びの唄/炎のパンチ/道連れ@麻痺治しの実
カイリキー
クロスチョップ/めざパ飛行/地震/眠る@薄荷の実
スターミー
波乗り/毒々/リフレクター/自己再生@奇跡の実
寝言カビゴンの一番の天敵はゴーストタイプです。
攻撃が当たりませんし滅びの唄を使われて活動の機会を奪われたりと散々です。
対滅びゴースト込みのパの対処法は以下の通り。
・ゴーストを起点にできるポケモンを入れる
ガラガラカイリキーナッシーなど霊とカビゴンの両方に圧力をかける必要があります。
若干不安定ですが毒アンコールフーディンも候補になるでしょう。
・ゴーストと共倒れ
パルシェンゴローニャなどをわざとゴーストの前に出すことで交換できないようにする。
相手のサブ技が分からないときや読めてないときには危険ですが一応使えるということで。
こちらも黒い眼差しで逃げられないようにして相殺するパターンもあり。
カビゴンに食べ残しは持たせたほうがよいかもしれません
・食べ残しがない場合53カビゴンのすてみで高乱数3発になる。
カビゴンにカビゴンを後出しするので非常に危険です。
・持っている道具が食べ残しの場合カビゴン受けを出してくるときにノーマル技1本とはばれにくい
というメリットがあります。
もちろんサンダーから食べ残しを取ったデメリットもありますがパーティー全体にはあまり影響しないと思います。
備考
サンダーは毒飛ばしエアームドや寝言ブラッキーに後出しをするので一時的な保険ですが毒消しの実に変更しました。
カイリキーをガラガラに変更することで電気フォレトスに強くなれます。
スターミーの技構成は好みで変更してもいいと思います。
ただ相手カビゴンの無償降臨が嫌なので状態異常かリフレクターがあると気休めですが楽になります。
今はカウンターカビゴンやポリゴン2エスパー流しが不安なので毒を持たせてあります。
カイリキーの技構成が難儀してます。
ひとまずバンギラス&ヘラクロス&電気の同時がきついのでめざパ飛行と地震持ちにしました。
電磁砲サイドンは見なかったことに(駄
高レベルの格闘エースも苦手です。
関係ないのですが毒アンコールフーディンは読みの精度が高くなればなるほど強くなるポケモンだと気付いた。次に試してみたい構築の一つ。
続きは陰陽相性占いです。